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Puxirum da TI

Ano de fundação

2022

Setor

Academia: Instituição de Ensino e Pesquisa

Região

Norte

Estado

PA

Cidade

Santarém

Redes Sociais

Sobre

O Projeto Puxirum da Tecnologia da Informação (Puxirum da TI) é uma iniciativa de extensão da Universidade Federal do Oeste do Pará (UFOPA), Campus Oriximiná, que promove a democratização do acesso às tecnologias digitais e o desenvolvimento do pensamento computacional entre estudantes da educação básica e comunidades amazônicas. O projeto atua por meio de oficinas, cursos, eventos e ações de divulgação científica envolvendo programação, robótica educacional, Scratch, desenvolvimento de aplicativos, cultura digital e inteligência artificial. Ao longo de sua trajetória, expandiu sua atuação para públicos historicamente sub-representados na Computação, incluindo meninas e mulheres, indígenas, quilombolas, ribeirinhos e pessoas idosas, fortalecendo a inclusão, a cidadania digital e a formação de novos talentos. Além das ações de ensino, o Puxirum da TI incentiva a participação em olimpíadas científicas, feiras de ciência e tecnologia e projetos de pesquisa e extensão, aproximando a universidade das escolas e da sociedade. Com foco na redução das desigualdades de acesso à tecnologia e na formação de futuros profissionais da Computação, o projeto busca inspirar crianças e jovens, especialmente meninas, a reconhecerem seu potencial para atuar nas áreas de Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática (STEM).

Destaque

O projeto de informática 60+ é voltado para idosos do município de Oriximiná, sendo desenvolvido em parceria com a Secretaria de Assistência Social.

Alinhamento com Nova Longevidade

  • Criar oportunidades de contribuição e demanda por trabalho na longevidade

Público e Impacto

Principais Beneficiários

Pessoas Idosas 60+, Adultos, Jovens, Comunidades vulneráveis, Crianças

Pessoas Impactadas Diretamente

500 - 1.000

Principal fonte de financiamento

Recusos públicos

Abrangência de atuação

Regional (estado/região)

Inovação e Colaboração

Ativos e Contribuições para o Ecossistema

Tecnologia, Pedagogia/Metodologia, Pesquisa, Qualificação de Pessoas, Comunidades de Pessoas Idosas, Cursos e Formação

Áreas de Inovação

  • Inclusão digital: educação midiática, combate à desinformação e polarização, acesso, habilidades digitais, ampla participação digital

Interesse em se conectar com

Empreendedores Sociais, Organizações da sociedade civil, Setor privado / empresas, Redes internacionais, Grupos de pessoas idosas

Saiba mais